Les Villes 🏙️
Les villes sont l'un des piliers de la vie sur InfluenCraft : elles te permettent de revendiquer un territoire, construire à plusieurs, stocker tes ressources en commun, et développer ton propre roleplay avec d'autres joueurs.
💠 Où et comment ? 🌍
Les villes se créent exclusivement dans le monde Valdor. Tu peux rejoindre une ville dès le rang Citoyen en acceptant une invitation avec /v accept, et en créer une toi-même à partir du rang Populaire. Voir Les Rangs pour le détail de ta progression.
Commande principale : /ville (ou son alias plus court /v), qui ouvre un menu complet pour tout gérer.
💡 Pas encore le rang nécessaire pour fonder ta ville, ou simplement envie de t'installer sans les contraintes de la gestion ? La commande
/agencet'affiche toutes les parcelles et villes actuellement à louer ou à vendre, toutes villes actives du serveur confondues. Accessible dès ton arrivée sur le serveur, quel que soit ton rang.
💠 Fonder ta ville 🏛️
Fonder ta ville coûte 5 000 BitBlock, via /v create <nom>. Ce prix inclut la revendication automatique de tes 9 premiers chunks (un carré de 3×3 autour de toi).
💡 Le nom de ta ville peut inclure de la couleur : insère un code de formatage (par exemple
&cpour du rouge), ou directement un code hexadécimal au format&#FFFFFFpour n'importe quelle teinte, dans le nom lors de sa création. Pour trouver le code d'une couleur précise, tape simplement "color picker" dans Google : un sélecteur s'ouvre directement dans les résultats, sans passer par un site tiers. Choisis bien ton nom dès le départ, car le renommer plus tard a aussi un coût, voir plus bas.
💠 Étendre ton territoire 📐
Chaque chunk (un carré de 16×16 blocs) se revendique avec /v claim en te tenant simplement dessus. Le prix grimpe très légèrement à chaque nouveau chunk :
- 100 BitBlock pour le premier chunk payant ;
- +0,77 % à chaque chunk suivant, une hausse cumulée mais très progressive ;
- un plafond de 3 000 BitBlock par chunk, atteint seulement autour du 445ᵉ chunk payant (soit environ le 454ᵉ chunk de ta ville, en comptant les tout premiers chunks offerts).
Tu peux abandonner un chunk avec /v unclaim, avec un remboursement de 15 % du prix payé.
💡 Chaque habitant ajouté à ta ville augmente sa taille maximale de +10 chunks, en plus du palier lié à ton rang. Une bonne raison d'accueillir du monde !
💠 Les niveaux de ville 📈
Une ville progresse à travers 7 niveaux, du plus petit lotissement à la métropole. Chaque niveau se débloque en remplissant certaines conditions (trésorerie, activité...) et peut redescendre si ces conditions ne sont plus maintenues, alors ne relâche pas l'effort une fois le niveau atteint !
| Niveau | Nom | Habitants requis | Chunks requis | Trésorerie requise |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lotissement | Aucune condition | Aucune condition | Aucune condition |
| 2 | Quartier | 3 | 35 | 10 000 BitBlock |
| 3 | Cité | 7 | 100 | 50 000 BitBlock |
| 4 | Arrondissement | 14 | 200 | 200 000 BitBlock |
| 5 | Ville | 25 | 320 | 800 000 BitBlock |
| 6 | Agglomération | 40 | 480 | 3 000 000 BitBlock |
| 7 | Métropole | 65 | 700 | 12 000 000 BitBlock |
Le niveau de ta ville est affiché sur la carte interactive du serveur (/carte), dans le tab-list, et sur le site web.
La taille maximale de ta ville (en chunks) dépend quant à elle de ton rang :
| Rang | Chunks max par ville |
|---|---|
| Populaire | 50 |
| Éminent | 100 |
| Figure | 175 |
| Influenceur | 300 |
| Icône | 500 |
| Légende | 850 |
| Mythe | 1 400 |
| Souverain | 2 500 |
| Suprême | Illimité |
Cette limite s'applique à chaque ville prise séparément. Si ton rang t'autorise à posséder plusieurs villes (Icône et plus), chacune dispose de son propre plafond de chunks : il n'y a aucun maximum cumulé sur l'ensemble de tes villes.
Tu peux par ailleurs découper jusqu'à 200 parcelles à l'intérieur de chaque ville, de plus petits espaces à louer ou vendre à d'autres joueurs. Cette limite de 200 est la même pour tous les rangs, et s'applique elle aussi par ville.
💠 Le cœur de ta ville 🏠
Le spawn de ville est le point d'arrivée pour tes habitants et tes visiteurs. Le définir pour la première fois coûte 20 000 BitBlock (/v setspawn) ; le repositionner ensuite, une fois qu'il existe déjà, coûte 5 000 BitBlock.
💠 Les rôles dans une ville 👥
Une ville se gère à plusieurs, avec une hiérarchie de rôles. Voici les rôles par défaut, disponibles dès la création de ta ville :
- Maire : fondateur de la ville, tous les droits.
- Adjoint : gestion avancée déléguée par le maire.
- Résident : habitant de la ville, droits de base (construire, utiliser les zones communes…).
- Locataire : statut temporaire pour un joueur qui loue une parcelle précise plutôt que d'habiter toute la ville.
- Nation, Allié et Passant : statuts pour les joueurs extérieurs à la ville, utiles pour les relations diplomatiques entre villes. Voir Les Pays pour en savoir plus sur les liens entre villes d'un même pays.
💡 Le maire (et tout rôle à qui il délègue ce droit) peut personnaliser ces rôles depuis le menu de gestion de la ville : les renommer, ajuster leurs permissions une par une, ou même en créer de nouveaux en plus de ceux par défaut.
💠 Créer une parcelle 📐
Une parcelle est une sous-zone que tu délimites à l'intérieur de ton territoire déjà revendiqué, pour la confier à un autre joueur (rôle Locataire), avec ses propres permissions, et éventuellement la mettre en location ou en vente (voir la section suivante). Tu peux en créer jusqu'à 200 par ville, quel que soit ton rang.
- Place-toi dans ta ville, sur l'espace que tu veux découper. Il doit se trouver sur des chunks déjà revendiqués.
- Ouvre
/v, va dans le menu Parcelles de ta ville, clique sur Créer une parcelle et donne-lui un nom. La parcelle est créée mais encore « À configurer ». - Tape
/v selectionpour activer le mode sélection. Fais un clic gauche sur un bloc à l'un des coins, puis un clic droit sur le coin opposé. Contrairement à un chunk, une parcelle a une hauteur : vise un bloc en bas d'un côté et un bloc en haut de l'autre pour englober tout l'espace voulu.
4. Tape /v assign <nom de la parcelle> pour appliquer la sélection à ta parcelle.
💡 Si ta sélection est peu haute, un message te propose de confirmer telle quelle ou d'étendre la parcelle du sol au ciel. Pour redimensionner une parcelle plus tard, refais simplement une sélection puis
/v assign <nom>.
💠 Mettre une parcelle en location ou en vente 🏷️
Pose un panneau contre l'un des murs de ta parcelle pour l'ouvrir à la location ou à la vente. Le contenu du panneau doit suivre une structure précise :
Location :
| Ligne | À écrire |
|---|---|
| 1 | L |
| 2 | rent <parcelle> |
| 3 | Intervalle de paiement, puis durée max (optionnelle), ex. 7d 30d pour un loyer prélevé toutes les semaines, location plafonnée à 30 jours |
| 4 | Le prix du loyer par intervalle, ex. 5 |

Vente :
| Ligne | À écrire |
|---|---|
| 1 | L |
| 2 | sell <parcelle> |
| 3 | Le prix de vente, ex. 500 |
| 4 | (laisse-la vide) |
💡 Précise le nom de la parcelle sur la 2ᵉ ligne : le panneau n'a alors plus besoin d'être collé contre un mur de la parcelle elle-même, tu peux le poser ailleurs dans ta ville (une agence, un panneau d'affichage central...). Pratique si tu préfères regrouper toutes tes offres à un seul endroit plutôt que de les éparpiller.
Une fois le panneau posé, une pancarte holographique cliquable apparaît à sa place, et ta parcelle apparaît automatiquement dans /agence pour tous les joueurs du serveur.
💠 Les affaires des habitants inactifs 📦
Quand un habitant cesse de se connecter, ses affaires restent les siennes. Si tu récupères sa parcelle ou son logement pour le réattribuer, tu dois conserver le contenu de ses coffres et ses objets : il n'y a pas de délai au bout duquel ils seraient à toi, et il doit pouvoir tout retrouver le jour où il revient. C'est une obligation de la Constitution (Article 30).
💡 Prévois un espace de stockage sécurisé et durable dès que ta ville accueille du monde : un entrepôt fermé, protégé par les permissions de la ville, où déposer les affaires des joueurs partis, chaque lot étiqueté à leur pseudo. Tu peux ainsi libérer et réattribuer les parcelles sans jamais léser personne.
💠 Si le maire disparaît 👤
Ce n'est pas parce que le maire arrête de se connecter que la ville s'arrête de vivre.
- Ta ville a des habitants ? Après une longue absence du maire (environ 6 mois sans connexion), la ville passe automatiquement à l'habitant ayant le rôle le plus élevé (Adjoint en priorité, puis Locataire, puis Résident). Rien n'est perdu : chunks, bâtiments et banque restent intacts.
- Ta ville est seule (aucun habitant) ? Dans ce cas précis, l'absence de qui que ce soit pour prendre le relais entraîne la suppression de la ville, après ce même délai d'environ 6 mois.
💡 Le meilleur moyen d'éviter ce scénario : nomme un Adjoint de confiance dès que ta ville grandit. Tu peux aussi transférer ta ville à tout moment avec
/v setowner(5 000 BitBlock, cooldown de 7 jours) si tu sais que tu vas t'absenter longtemps.
💠 Gérer ta ville au quotidien ⚙️
Envie de changer de nom ? /v rename <nouveau nom> coûte 10 000 BitBlock, avec un cooldown d'un jour entre deux renommages.
Ta ville paie aussi des frais d'entretien automatiques : 5 BitBlock par chunk possédé, chaque semaine (dimanche 23h, heure serveur), à un taux fixe quel que soit le niveau de ta ville. Le montant est prélevé sur la banque de la ville en priorité, puis sur le solde personnel du maire si elle n'a pas assez. Les toutes jeunes villes (moins de 7 jours) en sont exemptées de leur premier prélèvement, le temps de démarrer sereinement.
💠 La banque de ta ville 💰
Ta ville dispose d'une caisse commune, alimentée par tes habitants et utilisée en priorité pour payer les frais d'entretien :
/v bank balance: consulter le solde actuel de la banque./v bank deposit <montant>: y déposer de l'argent. Accessible à tout habitant (Résident, Locataire, Adjoint)./v bank withdraw <montant>: en retirer. Réservé au maire par défaut, mais il peut déléguer ce droit à d'autres rôles depuis le menu de gestion de la ville.
💡 Encourage tes habitants à déposer régulièrement : une banque bien garnie évite que les frais d'entretien retombent sur le solde personnel du maire.
💠 Bientôt : le Conseil des Villes 🏛️
Un Conseil des Villes est en préparation : les plus grandes villes du serveur pourront y siéger et voter des subventions pour aider les villes plus petites ou en difficulté, financées par un fonds commun alimenté par l'activité économique du serveur. Reste à l'affût des annonces officielles pour son lancement.
