Les Monnaies 💰
Trois monnaies rythment l'économie d'Influencraft, chacune avec son propre rôle. À côté d'elles, une ressource du jeu tient aussi lieu de monnaie dans un cas précis : le bloc de cuivre, utilisé pour commercer avec les villageois.
💠 Le Bitblock
La monnaie principale du serveur. C'est elle qui te sert à monter en rang, faire évoluer ta ville, acheter des services et des objets à d'autres joueurs, ou encore payer tes taxes.
Comment en gagner :
- Ton salaire passif, versé automatiquement selon ton rang ;
- Tes carrières actives (voir Les Carrières) ;
- La vente de ressources, au marché ou à l'Hôtel des ventes ;
- Les caisses de récompense ;
- Le vote quotidien.
Comment le dépenser : achats au magasin de la Place des Héros, taxes de ville, création de warps publics, et certaines étapes de progression de rang.
💠 L'Influence (✦)
La monnaie de prestige du serveur. Elle sert à débloquer des cosmétiques et du contenu lié au statut plutôt qu'à la puissance brute.
Comment en gagner : en votant pour le serveur (voir Voter) et en franchissant des paliers de succès (voir Les Succès).
Comment la dépenser : dans la boutique cosmétique, contre des apparences, effets et avantages de prestige.
💠 La Couronne (👑)
La Couronne est la monnaie de gloire du serveur : tu en gagnes à chaque palier de succès franchi (voir Les Succès), et d'autant plus que le palier est élevé.
Elle ne s'échange pas et ne s'achète pas : c'est une trace de ce que tu as accompli. Le serveur étant en bêta, ce qu'elle permettra de débloquer est encore en construction.
🪙 Le Bloc de Cuivre
Le bloc de cuivre n'est pas une monnaie du serveur à proprement parler, et il n'a rien à voir avec le Bitblock. C'est une ressource du jeu à part, qui tient lieu de monnaie dans un seul cas : le commerce avec les villageois.
Sur Influencraft, l'émeraude a été retirée des échanges avec les villageois de métier. C'est désormais le cuivre raffiné qui sert à négocier avec eux : les lingots (issus de la fonte du minerai) et les blocs que tu crafts à partir de ces lingots. Le cuivre brut, lui, n'a pas cours chez les marchands, il faut le faire fondre d'abord.
Concrètement : si tu comptes acheter des objets aux villageois, garde tes lingots et tes blocs de cuivre. Ils te servent de porte-monnaie chez les PNJ marchands.
Rappel utile : 1 bloc de cuivre = 9 lingots. Les petites transactions se règlent en lingots, les grosses en blocs.
Comment ça marche
Chez un villageois, les échanges vont dans les deux sens :
- Tu achètes un objet en payant en cuivre : des lingots pour les articles bon marché, des blocs pour les plus coûteux.
- Le villageois te rachète certaines de tes ressources (récoltes, papier, cuir, chair putréfiée, or…) et te paie en lingots. Attention : les taux de rachat sont volontairement très bas. C'est un revenu d'appoint, jamais une source principale de cuivre. Miner reste toujours bien plus rentable.
Les prix montent avec le niveau du villageois (de Novice à Maître) et varient selon son métier. Plus un villageois est expérimenté, plus il propose d'objets puissants, et plus ils coûtent cher.
Les métiers et leur spécialité
Tous les métiers de villageois fonctionnent au cuivre. Leurs rôles, en bref :
- Bibliothécaire : livres enchantés. C'est le plus gros gouffre à cuivre du serveur, un livre de haut niveau peut coûter près d'un stack entier de blocs, plus un livre vierge.
- Forgeron d'outils, Forgeron d'armes, Armurier : outils, armes et armures, de la pierre au diamant enchanté. Gros investissements.
- Fermier, Boucher, Pêcheur : nourriture végétale, viande, poisson. Se ravitailler chez eux est un luxe, pas un réflexe.
- Clerc : composants d'alchimie (lapis, poudre lumineuse, perles de l'Ender, bouteilles d'expérience).
- Armurier à l'arc : arcs, arbalètes et flèches.
- Cartographe : cartes d'exploration et objets de navigation.
- Tanneur : équipement en cuir, teintures rares, selle.
- Berger : laine, lits et décoration textile.
- Maçon : blocs de construction raffinés.
Le détail des quantités exactes n'est pas listé ici : il évolue avec l'équilibrage.
L'exception : le marchand ambulant
Le marchand ambulant, celui qui apparaît au hasard avec ses lamas, n'est pas concerné par ce système. Il continue de commercer à l'émeraude, comme dans le jeu classique. Si tu croises sa route, garde donc quelques émeraudes de côté pour lui.
